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前端基础之JavaScript
阅读量:5829 次
发布时间:2019-06-18

本文共 7763 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

JavaScript概述

JavaScript的历史

  • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中),后将其改名ScriptEase(客户端执行的语言)。
  • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言。Sun和Netscape共同完成,后改名叫JavaScript。
  • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript。
  • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。
  • ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称。

ECMAScript

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3

添加正则表达式

添加try/catch

  ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5

添加"strict mode"严格模式

添加JSON支持

2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7

增加指数运算符(**)

增加Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

 

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

引入额外的JS文件

JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释/*这是 多行注释*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

abstractbooleanbytecharclassconstdebuggerdoubleenumexportextendsfinalfloatgotoimplementsimportintinterfacelongnativepackageprivateprotectedpublicshortstaticsupersynchronizedthrowstransientvolatile
保留字列表

 

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefinedvar x = 1;  // 此时x是数字var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数字类型

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;var b = 20;var c = 123e5;  // 12300000var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串

var a = "Hello"var b = "world;var c = a + b; console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

 

拼接字符串一般使用“+”

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):两者的相同点:如果start等于end,返回空字符串如果stop参数省略,则取到字符串末如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度substirng()的特点:如果 start > stop ,start和stop将被交换如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换silce()的特点:如果 start > stop 不会交换两者如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
slice和substring的区别

 

布尔类型

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

数组

类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序

注意:

/*如果调用sort方法时没有传入参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。若 a 等于 b,则返回 0。若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。*/// 根据上面的规则自行实现一个排序函数:function sortNumber(a,b) {  return a - b}// 调用sort方法时将定义好的排序函数传入即可。stringObj.sort(sortNumber)
关于sort的问题

 

可以使用以下方式遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];for (var i=0;i

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

还不明白,上图吧!

类型查询

typeof "abc"  // "string"typeof null  // "object"typeof true  // "boolean"typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

 

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

 

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

 

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;if (a > 5){  console.log("yes");}else {  console.log("no");}

if-else if-else 

var a = 10;if (a > 5){  console.log("a > 5");}else if (a < 5) {  console.log("a < 5");}else {  console.log("a = 5");}

switch

var day = new Date().getDay();switch (day) {  case 0:  console.log("Sunday");  break;  case 1:  console.log("Monday");  break;default:  console.log("...")}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {  console.log(i);}

while

var i = 0;while (i < 10) {  console.log(i);  i++;}

三元运算

var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义function f1() {  console.log("Hello world!");}// 带参数的函数function f2(a, b) {  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象  console.log(arguments.length);  console.log(a, b);}// 带返回值的函数function sum(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);// 立即执行函数(function(a, b){  return a + b;})(1, 2);

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

几个例子:

1.

var city = "BeiJing";function f() {  var city = "ShangHai";  function inner(){    var city = "ShenZhen";    console.log(city);  }  inner();}f();  //输出结果是?

2.

var city = "BeiJing";function Bar() {  console.log(city);}function f() {  var city = "ShangHai";  return Bar;}var ret = f();ret();  // 打印结果是?

3.闭包

var city = "BeiJing";function f(){    var city = "ShangHai";    function inner(){        console.log(city);    }    return inner;}var ret = f();ret();

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

自定义对象

类似于(某方面类似)Python中的字典数据类型

var a = {"name": "Alex", "age": 18};console.log(a.name);console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};for (var i in a){  console.log(i, a[i]);}

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象person.name="Alex";  // person对象的name属性person.age=18;  // person对象的age属性

 扩展:

// 父类构造函数var Car = function (loc) {  this.loc = loc;};// 父类方法Car.prototype.move = function () {  this.loc ++;};// 子类构造函数var Van = function (loc) {  Car.call(this, loc);};// 继承父类的方法Van.prototype = Object.create(Car.prototype);// 修复 constructorVan.prototype.constructor = Van;// 扩展方法Van.prototype.grab = function () {  /* ... */};
JavaScript面向对象之继承

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数var d1 = new Date();console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);console.log(d3.toLocaleString());console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); //getDate()                 获取日//getDay ()                 获取星期//getMonth ()               获取月(0-11)//getFullYear ()            获取完整年份//getYear ()                获取年//getHours ()               获取小时//getMinutes ()             获取分钟//getSeconds ()             获取秒//getMilliseconds ()        获取毫秒//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

详细Date对象方法:

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

转载于:https://www.cnblogs.com/aaronthon/p/8535501.html

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